與經典賭場遊戲和紙牌遊戲(如撲克牌)不同,老虎機的歷史非常簡短。老虎機的前身出現在 1870 年代。“老虎機之父”查爾斯·費 (Charles Fey) 於 1894 年發明了他的第一台機器。這第一台機器經受住了時間的考驗,即使在今天,您也可以在賭場看到它的身影。捲軸最初描繪的是卡片,然後是水果圖像。就像一百年前的過去一樣,每次您獲勝時鐘聲都會響起。機器的歷史可分為三個時期。第一階段 – 機械老虎機。由於發明了三軸老虎機,Charles Fey 成為了那個時期的國王。當時最流行的老虎機是鐵製的自由鍾。三個捲軸中的每一個都有十個符號。如果玩家獲得三個相同的符號,他中了大獎。贏得大獎的機會是千分之一。投資於 Fey 機器的支付金額等於 50%。當賭博被禁止時,插槽設計發生了變化。獎品金額被口香糖包裝的圖片所取代,不同口味的水果被描繪成單獨的水果。頭獎金額也隨著機器的普及而增加。為了增加累積獎金,機器內置了額外的捲軸。插槽越來越大,內部設計也在不斷變化。第二期 – 機電老虎機。老虎機發展的第二個時期相當低迷,屬於二十世紀中葉。那個時期最耀眼的事件是Big Bertha的製作。然而,它很快就被當時更為致命的創新——超級大伯莎 (Super Big Bertha) 黯然失色。這個超級插槽的創建超過 150,000 美元。該機器包含一個 5 馬力的電機和八個捲軸,每個捲軸上有 20 個遊戲符號。Super Big Bertha 無疑是一台令人印象深刻的機器,但在獎品方面絕不是不慷慨。支付金額最多僅為投資金額的 80%,中獎機會為 2560 萬分之一。Inge Telnaes 於 1984 年發明的隨機數發生器 (RNG) 極大地改變了機器的發展。隨機數發生器將微弱的物理現象轉化為數字值,即數字。該設備使用編程算法,不斷對數字進行排序。當玩家按下按鈕時,設備會選擇一個遊戲所需的隨機數。第三階段 – 電腦化老虎機。計算機化的現代老虎機。遊戲由隨機數生成器確定,顯示與捲軸上的符號相對應的數字。老虎機是在線賭場不可或缺的一部分,很少使用硬幣。這款時尚的老虎機與其前身沒有太多共同之處,但毫無疑問,Fey 時代的設計和精神仍然存在於新的老虎機中。